TikTok Shop, layanan dari media sosial TikTok dipilih menjadi social commerce nomor 1 saat ini. Berdasarkan survei Populix, ada sekitar 52 persen responden di dalam negeri yang mengaku telah mengetahui tentang social commerce. Selain itu, 86 persen responden di Indonesia pernah mencoba berbelanja lewat media sosial. 1.1 Latar Belakang E-government merupakan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi yang didukung dengan teknologi internet untuk mewujudkan pemerintahan yang lebih baik serta meningkatkan kualitas pelayanan kepada masyarakat. Di Indonesia e-government digunakan untuk mendorong pemerintahan yang responsif terhadap sangat luas, e-commerce adalah pasar yang berpotensi tumbuh sangat besar di Indonesia. Sudah semakin banyak kota-kota kecil di Indonesia yang mulai berbelanja secara online. Pada tahun 2012, suatu perusahaan e-commercedi Indonesia mencatat bahwa 41 persen penjualan mereka berasal dari Jakarta, tapi
kelimabelas, dengan angka pengguna internet yang besar di Indonesia, dapat disimpulkan jika peminatan terhadap sosial media dan e-commerce di Indonesia sangatlah tinggi. Hal inilah yang menjadi landasan penelitian dengan menggunakan pendekatan social commerce. Secara khusus urgensi dari penelitian ini adalah karena pengguna social
10 besar di Indonesia [15]. Kemudian penelitian C2C . e-commerce. masih minim terutama di Indonesia. Padahal, hasil penelitian tidak selalu mengacu pada bisnis B2C . e-commerce. bisa diterapkan pada C2C. Oleh karena itu, penulis terdorong perlu adanya pengkajian lanjut tentang studi . usability. dan . user experience. pada C2C e-commerce.
Gambar 1 Peningkatan Penggunaan E-Commerce Sumber: DATABOKS Secara tidak langsung hal tersebut mengindikasikan banyaknya permintaan dalam bisnis di media online atau sering dikenal dengan e-commerce. Saat ini banyaknya startup dari bidang e-commerce juga saling berlomba menawarkan kemudahan untuk bertransaksi yaitu hanya dengan memberikan
Sebuah sistem E-Commerce merupakan contoh penerapan teknologi informasi yang komplek. Hal ini disebabkan terkoneksinya sistem yang seharusnya aman. Sangat propriatery dengan jaringan Internet yang sama sekali tidak aman, sangat terbuka dan open system. Sebuah perusahaan yang hendak membangun sistem Internet atau on-line payment service
tahun 2018 PFS juga memperkirakan bahwa pasar ecommerce retail di Indonesia akan meningkat sebanyak 239%, dengan total penjualan dari retailer ecommerce mencapau $ 11 Miliar. e-commerce dapat dibagi menjadi 4 kategori utama: B2B, B2C, C2B, dan C2C (Shahriari et al., 2015). 1. B2B ( Business- to-business )
pengguna internet di Indonesia menempati urutan ke-6 di dunia dengan mencapai 88,1 juta pengguna (www.kominfo.go.id). Kegiatan perdagangan elektronik (E-commerce) dijadikan peluang yang signifikan bagi para pelaku bisnis untuk memanfaatkan kelebihan internet yang memiliki kecepatan, biaya rendah dan aksesibilitas yang luas sebagai dampak dari MFWE.
  • oualn80w9c.pages.dev/564
  • oualn80w9c.pages.dev/407
  • oualn80w9c.pages.dev/400
  • oualn80w9c.pages.dev/867
  • oualn80w9c.pages.dev/487
  • oualn80w9c.pages.dev/426
  • oualn80w9c.pages.dev/841
  • oualn80w9c.pages.dev/10
  • oualn80w9c.pages.dev/733
  • oualn80w9c.pages.dev/398
  • oualn80w9c.pages.dev/53
  • oualn80w9c.pages.dev/602
  • oualn80w9c.pages.dev/651
  • oualn80w9c.pages.dev/954
  • oualn80w9c.pages.dev/110
  • latar belakang e commerce di indonesia